1️⃣ Что такое массив в C#? 📌 Массив — это коллекция одинаковых элементов (например, чисел, строк или объектов), которые можно хранить в одной переменной. Все элементы в массиве имеют одинаковый тип данных. 🔹 Пример: представь, что ты хочешь хранить
В Unity while и for используются в основном для повторяющихся действий, таких как перемещение объектов, обработка анимаций, генерация уровней и другие задачи, где нужно выполнять код много раз. 1️⃣ while в Unity — когда не знаем, сколько раз
Код, который выводит таблицу умножения на 8 от 0 до 100. Давай разберем его по шагам. Разбор кода: a = 8 → Мы умножаем на 8. i = 0 → Начинаем умножение с нуля. Цикл выполняется пока i меньше или равно 100 . Когда i станет 101, цикл остановится.
Разбор кода по шагам: Создаем переменную a и присваиваем ей значение 1. Это начальное значение, с которого начнется отсчет. Это условие цикла while. Пока a меньше или равно 10, цикл выполняется. Когда a станет 11, цикл прекратится. Выводит текущее